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作者:杨芬菲 时间:2024-09-19 08:18 阅读数:16632

天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。


身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。


快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。


强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。


均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。


辅助技能


胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技


装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。


无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。


第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。


凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)


武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。


惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。


残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。


大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

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